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第四回達成率チャレンジコンテスト 期間 2012/02/08(水)~2012/02/20(月) お題 達成率の4曲プレイ分合計 課題初級 難易度NORMALの楽曲から4曲を選択 中級 難易度HARDの楽曲から4曲を選択 上級 難易度EXTREMEの楽曲から4曲を選択 ※参加賞は、1つのコンテストにつき、各コースそれぞれ1回限り受け取り可能。 期間 難易度 参加賞 銅ノルマ(÷4)(÷3)(÷2) 銅報酬 銀ノルマ(÷4)(÷3) 銀報酬 金ノルマ(÷4)(÷3) 金報酬 2012/02/08(水)~2012/02/20(月) 初級(NORMAL) 10VP 150.00%37.50%50.00%75.00% 20VPor称号「スノーフレーク」 240.00%60.00%80.00% スキン「青紋刀の唄(SILVER)」 300.00%75.00%100.00% 称号「ガーベラ」 中級(HARD) 15VP 160.00%40.00%53.33%80.00% 30VPor称号「セレスタイト」 260.00%65.00%86.66% スキン「Urban Silhouette(SILVER)」 320.00%80.00%- 称号「アズライト」 上級(EXTREME) 20VP 170.00%42.50%56.66%85.00% 40VPor称号「アクエリアス」 280.00%70.00%93.33% スキン「ラブラブにシテヤンヨ(SILVER)」 340.00%85.00%- 称号「リゲル」 ※銅報酬は前年「KAITO生誕記念コンテスト」の金報酬で入手できる称号、またはVPとなる。
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コメントログ(ゲームコンテスト) 2023-12-24 23 38 51 (Sun) 下へ wikiコンテストに合併しました。 上弦の月さんすみませんでした。 セーブデータ配布よろしくおねがいします。 以後気をつけます。 -- (★+6) 2012-06-14 22 40 55 ★☆さん、そのアイデアいいですね! でもめんどくさくなるのでこのコンテストではできなさそう… ★+6さん、僕の名前をクリックして俺のページを見てください。 そこで前からダウンロードできるようにしてあります。 かつとさんのゲームももしかしたら入ってるかもしれません。 ものすごい数なので探すの頑張ってくださいねw -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-14 22 58 51 でもかつとsのゲームってクオリティ神だよなー -- (アッキー) 2012-06-14 23 11 19 上弦の月さんかつとさんのゲームはいっていませんんでした。 セーブデータ配布ありがとうございました。 まだ、探しているのでもっている人、配布やフレコ交換おねがいします。 -- (★+6) 2012-06-15 21 07 49 かつとsのゲームは倉庫用のメイ俺に 沢山あるが、かつとsの許可無しに勝手に二次配布はマズイよな。 -- (アッキー) 2012-06-15 22 57 48 おお、そういえばもうあと2日ですね、テーマ決定日。もうモノクロVSナンデモアリ状態ですね。 なんか追加してもいいテーマでない限り無駄ですね。モノクロ頑張れ! フレーフレーモノクロww -- (ゆうなま) 2012-06-15 23 06 57 アッキーさんそこをなんとか許可をとってください。 本当におねがいします。 -- (★+6) 2012-06-15 23 50 02 ★☆★☆★☆(3DSだと打つのが楽w)さんへ 世の中はそんなに甘くないですよ。 あと一日! 今からモノクロ作っとこうかな、ナンデモアリでも使えるし。(条件次第だけども) ペコンテ楽しみだったのにな~ -- (ゆうなま) 2012-06-16 05 39 41 ゆうなまさん、★☆★☆★☆さんと★+6さんは別の人ですよ… -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-16 07 16 29 え、そうなんですか?勘違いしてすみません★☆★☆★☆さん。 モノクロ圧勝キターーー(°∀°)ーーー!! -- (ゆうなま) 2012-06-16 13 19 32 なんか一気にモノクロ追い越してきた。 これは諦めるしかなさそうだな… なんか押さry -- (T・Uもじゃ) 2012-06-16 13 32 17 やろうと思えば5票ぐらい増やせる件←(PC 携帯 psp DSi wiiで、うんw まぁやらんけどね -- (bon) 2012-06-16 14 49 50 ん?これ1人一票なんて制限ついてなくないですか? ちなみに同じアクセスポイントからなら同じ人と認識されるので携帯回線とあわせて2票ですね。 ちがう基地局の範囲まで移動すれば何票でもいけますがw -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-16 14 53 48 そういえば、レコードはどうするんですか。 -- (ヨッシー) 2012-06-16 15 10 52 実は家のスマホからここに来て 投票とかするとき投票が無制限になっている。 -- (T・Uもじゃ) 2012-06-16 15 16 13 連コメすいません。 下のに付けたし。 つまり何回でも投票可能。だからごり押しが普通にできるww -- (T・Uもじゃ) 2012-06-16 15 18 04 投票数が一番多いものにする必要はないわけで。 投票数上位のものから相談して決めたほうがいいですよ。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-16 15 25 39 あ、上位のものから相談するんですね。それじゃあ「Aが100.Bが5.Cが0」だったとしたらBの可能性もあるわけですね。 さて、VCのロックマンワールドでも作るかな。 レコードは新たに投票ホームを…ってそれをしたらごり押しされるかw -- (ゆうなま) 2012-06-16 15 33 43 怪しかったら編集しますが何か← -- (bon) 2012-06-16 15 36 39 アッキーさんそこをなんとか二次配布おねがいします。 -- (★+6) 2012-06-16 15 39 33 多分みんなごり押ししてるなwww だって39人っておかしいだろwww -- (カズー) 2012-06-16 16 17 47 カズーさんへ 何も書き込まないけど見るだけはしてる人が結構いるのかもしれませにょ -- (ゆうなま) 2012-06-16 16 37 22 皆さんは勝手に二次配布するのっマナー違反だと思う? -- (アッキー) 2012-06-16 17 27 38 ちょっと嫌ではありますがかつとさんに聞いてきましょうか?w -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-16 17 36 10 お願いします。 上弦の月さん -- (★+6) 2012-06-16 18 05 33 アッキーさんへ 勝手にしてういとか書いてない限りマナー違反かと思います。前の書き込みの最後が「んよ」と書いたつもりが「にょ」になってました、すみません。PCで「NYO」と打ってしまって。「NNYO」なのに… -- (ゆうなま) 2012-06-16 19 51 52 あ、「勝手にしてうい」ではなく「勝手にしていい」です。3DSだと打ち間違いが多いので。連コメすみません。 -- (ゆうなま) 2012-06-16 19 53 40 アッキーさん、かつとさんのゲームはどこでもらったものですか? これがわからないと聞きづらい。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-16 22 20 49 ただいまロックマンワールドのゲーム(の背景)を作っています。 制作秘話 ・背景書いてる時に「早く主役のロックマンを書きたい!」とよく思う。 ・ちょっと今休憩してますが、「休憩しよう」と思ってセーブした時に運よく「ちょっときゅうけいしない?」と出たw -- (ゆうなま) 2012-06-16 22 41 40 連コメすみません。 ロックマンワールド鋭意制作中です。進行状況(現在)↓ 背景 完成済み(ちょっとだけ妥協あり) 物体 ロックマンが完成(ほんのちょっとだけ妥協あり) スージーを制作中 今日は寝ます。 -- (ゆうなま) 2012-06-17 00 02 29 メイ俺総合スレ(2ちゃんねる板) でかつとさんと直接フレコを交換しました。僕自信、フレコが変わってから、かつとさんは見ていませんので、 連絡はとれないといった感じです。 -- (アッキー) 2012-06-17 01 18 46 もう投票〆切ってもいいですかー? -- (おおた) 2012-06-17 12 40 59 投票〆切っていいですよー。僕は0:00分に締め切ると思っていましたが。 もうすぐロックマンワールド完成します。 -- (ゆうなま) 2012-06-17 12 50 55 どれにしますか? ちなみにゲームの制作期間がまだ1ヶ月あるのでもうできてるならその間暇ですよw -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-17 12 58 52 まだテーマすら決まっていませんが、ゲムコン参加作品を出荷しました。 「ロックマンW」ロックマンワールドのワイリーステージを再現!? -- (ゆうなま) 2012-06-17 13 38 50 連コメすみません。 勘違いされないよう言っておきますが、 ・ティウンティウンが右の黒いところをも通過するのは仕様。というかただの設定ミス。 ・開始直後に即ティウンティウンすることもあります、注意してください。 ・音楽はヘタながらも作ろうと思ったが挫折。結果効果音のみのほぼ無音。 ・クリアは難しいため、クリア方法を書いておきます↓ 開始直後に→ボタンで移動、ちょっとしてからAボタンでジャンプ。 もう一回ジャンプして↑のスージーを2回よけ、↓のスージーが右に行ったら→ボタンで降りる。 降りた後はジャンプ出来るがスージーに当たる可能性があるため そのまま→ボタンで進み、穴へ落ちてクリア。 クリア方法は見なくてもいいです。優勝するかなー? -- (ゆうなま) 2012-06-17 13 50 04 上弦の月さんかつとさんにきいていただけましたか -- (★+6) 2012-06-17 14 25 44 聞いたけど返事が来ないw 今出かけてるみたいです。 返事が来ないのが一番怖いんですよ… フォロー返ししてもらってませんしあのMPYよしみくんや他の人もブロックしたらしいですし… もし返事来なかったら勝手に二次配布していいですよwww -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-17 20 03 15 不許可ということはかつとさんのせいにしなければいいということですよね。 アッキーさん配布おねがいします。 -- (★+6) 2012-06-17 22 43 42 ★+6さん、そろそろ諦めてください。 駄目でした。 あそぶメイドイン俺のデータにはモンドさんとかろーだみんさんのも入ってるんですからいいじゃないですか。 QT @j_ktwr @kat_cloudair アッキーさんという方がかつとさんのメイドイン俺作品を二次配布したいらしいんですがTwitterのアカウント持ってないらしいので代わりに聞きます。 二次配布OKですか? QT @kat_cloudair @j_ktwr 何かコトが起こった時責任とらされるのアレなんで不許可でお願いしますー。メイドイン俺は時間が空いた時の趣味でいじってるんでご寛恕くだされば幸いです。 QT @j_ktwr @kat_cloudair わざわざ返信ありがとうございました。 了解しました。 伝えておきますので。 これからもメイドイン俺楽しみましょうw -- (上弦の月) 2012-06-17 22 46 38 なんか締め切り期間すぎてるはずなのに投票されてる…w みんなロックマンW(Wは(笑)の意味ではなく「ワールド」という意味です)やってください!そしてテーマが決まったら一票を! -- (ゆうなま) 2012-06-17 22 48 57 モノクロって白黒ゲームって事だからレコードないよね・・・。 -- (カズー) 2012-06-18 06 33 02 モノクロって白黒ゲームって事だからレコードないよね・・・。 -- (カズー) 2012-06-18 06 33 22 僕のロックマンWは参加出来てるよね? レコードは白黒ゲームの音楽を作れば…いやなんでもない。 -- (ゆうなま) 2012-06-18 08 15 13 レコードにはジャンルなしで良くないですか? 地味に参加表明。 名前入れとかないとゲーム作りサボりそうw -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 12 52 09 勝手ながらルールなどいろいろ編集させていただきました。 あまりにも理不尽なものと矛盾しているところがあったもので。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 13 40 53 上弦の月さん、ロックマンWをプレイ出来る状況であれば、動画撮ってください。 内容の要望:・クリアと失敗を見せる。 ・知っているバグなどは出来れば見せないように。 ・出来れば声などは喋らずに。 ・関係ないゲームは撮らない。 この要望でお願いします。上弦の月さんじゃなくても、僕と開通していて上の要望を取り入れる人なら誰でもOKです。 -- (ゆうなま) 2012-06-18 14 24 37 自分のゲームもできたのでついでにとってきます! -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 14 44 32 うpりますたー。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 16 04 20 ありがとうございます。 お礼に月さんに一票します。 -- (ゆうなま) 2012-06-18 16 16 49 やめてください。 ゲームが全部出揃ってからちゃんと自分がいいと思ったゲームに投票してください。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 16 20 21 ↓×2のコメを書いてから動画をみたのですが、 その方法でクリアしましたかww 右ボタン→Aボタン→Aボタン→右ボタン→右ボタンでクリア出来ますよ。 そうですか、というかそうですよね。すみません。自分がいいと思ったやつに投票しますが月さんのが一番よかったらそれに投票します。 何人参加するかなー? -- (ゆうなま) 2012-06-18 16 23 31 だから、出揃ってから投票しろと… 他の人の作品も見てないのに決めちゃいけないと言っているんです。 それとカービィボーナスはコンテスト作品じゃありません。 モノクロではないじゃないですか…w -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 16 55 33 上弦さん、編集おつかれ様でーす。 コンテスト、参加しまーす。 -- (おおた) 2012-06-18 20 54 33 おおたさん、参加ありがとうございます。主催者みたいな言い方ですが。 ロックマンWが欲しい方は、フレコと接続時間帯とともに教えてください。 -- (ゆうなま) 2012-06-18 21 09 52 連コメすみません。 超どヘタで吐き気がするぐらい見る時間の無駄ですがヘタなレコードで参加(レコードに)していいですか? -- (ゆうなま) 2012-06-18 21 13 15 おおたさん参加キタ――(゚∀゚)――!! 乙ありです! ゆうなまさん、そんなこといちいち聞かないで参加しますでいいじゃないですかw どんなクソレコードでも出たければ出ていいですよ。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 21 35 03 じゃあレコードも参加します!内容は秘密ですww 一応僕のフレコ書いといてください。1764-5478-3632 -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 00 26 しつもんです。モノクロって灰色もいいんですよね。 -- (ヨッシー) 2012-06-19 13 50 36 ちなみに、okならやる予定です。 -- (ヨッシー) 2012-06-19 13 55 05 僕は灰色というか4色しか使ってないのでOKだと思います。 -- (ゆうなま) 2012-06-19 14 30 23 別に白黒灰色しか使っちゃいけないわけじゃないですよ。 モノクロをテーマにしていればOKです。 たとえば中央に白黒テレビを置いて背景は他の色で描くとか。 写真を撮るゲームでカラーだったのがタッチすると白黒になるとか。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-19 15 25 06 しばらくwikiみてなかったらもうコンテスト開幕していたww 参加できるかな… -- (T・Uもじゃ) 2012-06-19 15 45 42 では、やらせてもらいます。 -- (ヨッシー) 2012-06-19 17 02 26 僕が出ても悲惨な結果になりそうだし、 まず、アイデアが思いつかない…。 って事で今回は多分でないと思います。←(多分だよ) -- (カズー) 2012-06-19 19 04 08 コンテスト、がんばってでます。(モノクロが苦手) -- (ヨッシー) 2012-06-19 21 00 44 私もメイドイン復活しましたので参加します! -- (水スワン) 2012-06-19 21 20 44 カズーさん、心配しなくても普通のゲームをモノクロにすればいいだけ…なのか? まぁ、昔風のゲームを作ればいいと思いますよ。上弦の月さんもこう言ってるわけですし、敵が多い方が盛り上がりますし(これは個人的な得) アイデアが思いつかないとはいえ多分なら参加してくださいますよね? -- (ゆうなま) 2012-06-20 09 14 41 連コメすみません。 参加作品のレコードを出荷しました…が…、 激ヘタすぎ+この曲を知ってる人は少ないと思う+後半とか自分でもわけがわからないぐらいヘタ+ これでどのぐらい僕が音楽がヘタか分かるというかヘタにもほどがある+聴くだけ時間のムダ=僕以外だれもレコードを参加させないかぎり勝率0%です。 吐かないように注意してください。どんどん責めて結構です。ていうか褒めれるポイントはこんなものをコンテストに参加させる勇気ぐらいです。 恥ずかしすぎてもう死んだ方がマシなぐらいですので、聴かないことをおすすめします。自分で言っといてなんですが本当に聴かない方がいいです。というか聴かないでください(ぇ -- (ゆうなま) 2012-06-20 12 45 51 ドMではありません(と思っている)が、こんな駄作は褒められるより責められる方がスッキリするというものです。しかも参加しないよりはマシかと思いまして。 -- (ゆうなま) 2012-06-20 21 57 14 駄作って… そんなに自分を責めなくても… そんなに駄作なら投票しない方が… -- (T・Uもじゃ) 2012-06-21 14 16 38 ゆうなまさんが何をしたいのかわからない。 かまって欲しいんですか? それならこんな辺境の地よりTwitterとか2ちゃんねるとかキャスフィでも行って同士を見つけてください。 ここはメイドイン俺のwikiであって自分の趣味を人に強要するところではありません。 -- (上弦の月スマホ復活) 2012-06-21 14 22 07 上弦の月さんついに本音(?)を… 関係ないコメすいません。 -- (T・Uもじゃ) 2012-06-21 15 10 20 かまってほしいとは一言も言ってません。 ゆうなまの話はストレス発散所にも書きましたが僕のページだけでします。迷惑をおかけしました。レコードは不参加にしても結構です。 -- (ゆうなま) 2012-06-21 19 14 05 今回はたぶん参加しないと思う、うん← -- (bon) 2012-06-21 20 14 29 どうしよう… モノクロの良いアイデアが出ないwww 授業中必死になって考えてるのに。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-21 20 16 06 月さん、授業中だと(お!このアイデアは使えるかも!)とか思っている時に先生が「じゃあ○○(月さん)、ここ答えろ」って言われた時に「○○(アイデア)です。」って言ってしまう可能性があるので、休み時間や昼ご飯の時に考えたりメモ用紙とかにメモしたりした方がいいですよ。何言ってるか分からなかったら忘れて下さい。 伝説(かもしれないほどレコードの腕がすごいと思っている)のbonさんが参加しないなんて!! もったいない… レコードだけでもいいので出来れば(強制じゃないです)参加してくださいよ… -- (ゆうなま) 2012-06-21 21 19 20 コンテストに参加します! エントリーをお願い致します。 ゲームはまだですが…、 レコードの方は「RED ZONE」を投票しています。 -- (水スワン) 2012-06-21 21 43 31 確かにモノクロおもいつかない… モノクロ思った以上に難しい…。 -- (T・Uもじゃ) 2012-06-21 22 06 34 またチラ裏ですかw みずすわんさん、日本語がおかしくなってますよw ちなみに4日ほど前にニコニコに超神クオリティなRED ZONEのレコードが投稿されました。 二番煎じになっちゃいますよ。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-21 22 18 56 僕は期末テストあるから参加が難しそう -- (アッキー) 2012-06-21 22 25 40 僕も期末テストあるけど参加できそうw それよりポケモンB2W2で参加できなさそうww -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-21 22 27 26 あ…そうでしたか…。(汗) すみませんでした。 -- (水スワン) 2012-06-21 22 44 12 いや、謝らなくてもええですよ -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-21 22 59 42 例え被っても、ダウンロード出来る出来ないで大分変わるので僕はいいと思います。 モノクロはゲームの色を白・灰色・ねずみ色・黒だけにしただけとか、カービィのゲーム作ってカービィの色をモノトーンにしただけでもいいんじゃなかろーか。ダメだと思いますが。 -- (ゆうなま) 2012-06-21 23 05 14 ※受験生(まぁ関係ないけど← 理由 低クオの自分は皆に勝てない、うんww -- (bon) 2012-06-21 23 30 33 前回のコンテストでなぜbonさんのゲームが優勝しなかったのか… bonさんのゲームが一番だったと思います! 運と開通してるフレンドが少ないのが問題だったのでbonさんは気にしなくてもいいですよ! 今回は動画がありますから。 前回は撮るのが遅かったせいで… 今回のコンテストはTwitterから投票してくれる人呼んできましょうか? あ、もちろんちゃんと公平に投票してくれる人ですよ。 カービィのゲームをモノクロにしただけのものを作るくらいなら1からGBカービィ作りますよ。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-21 23 41 36 bon -- (もし、やるとしたら気合いでカービィ3作る←) 2012-06-21 23 46 40 ウチはじゅんさんの作品に票が無かったのが不思議でならない件← -- (bon) 2012-06-21 23 49 00 僕も← あれって動画では未クリアでしたがゴルドーは重りで挟んでクリアするんですか? -- (ゆうなま) 2012-06-22 17 07 30 ゆなまさんへ 多分そうだと思います。 -- (カズー) 2012-06-22 21 36 43 ×ゆなまさん ○ゆうなまさん 自分の名前を間違われるというか打ち間違われるのが嫌なので訂正しときました。 自分のフレコも書いときます。 -- (ゆうなま) 2012-06-23 12 51 04 連コメすみません。 すみません、勝手にフレコ追加したら変になりました。勝手なことしてすみませんが直してくださりませんか? 出来れば僕のページにクリックしたら飛ぶようにもしてください。勝手な要望すみません。 -- (ゆうなま) 2012-06-23 12 56 30 ゆなまさんになっていてすみませんでした。 エントリーの所は僕が直しておきましたよ。 次からは気をつけて下さい。 -- (カズー) 2012-06-23 13 09 05 ありがとうございます。編集の方はよく分からないので… -- (ゆうなま) 2012-06-23 15 05 39 今更ながら、参加できますか? -- (ナガレボシ) 2012-06-23 23 14 39 参加できないなんてこと言いませよ! どんどん参加してください。 というか3人だけでコンテストなんて寂しすぎるwww -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-23 23 18 22 このコンテストは多分誰でも参加可能なのでOKです。 ちなみに×言いませよ ○言いませんよ フレコと参加作品を書いて下さい。参加作品は後で書いてもOKです、というかほとんどの場合後で書きます。 その他の皆さんもどんどん参加してください!! -- (ゆうなま) 2012-06-24 00 08 22 ありがとうございます。 ただ、今3DSで見ているので後で書きます。 -- (ナガレボシ) 2012-06-24 12 15 06 一応3DSでもフレコは書けますよ。動画はPCとかでないと見れませんが。あとでナガレボシさん登録しときます。僕のも登録してくださいね。 -- (ゆうなま) 2012-06-24 22 05 10 ゆうなまさん>登録しました。 -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-06-25 22 39 29 モノクロだけにBW2のゲームを作ろうと思うw -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-26 18 53 51 ポケモンはドットなので作りやすそうですねww もっとコンテスト参加者増えないかな… -- (ゆうなま) 2012-06-26 19 47 08 連コメすみません。 参加作品って1部門(ゲームとか)1つだけですか?今もうひとつ参加出来そうな(でも参加するつもりで作ったんじゃない)ゲームを作っているんですが。 -- (ゆうなま) 2012-06-26 21 59 46 そろそろ、 僕も動かないとなぁw -- (無敵) 2012-06-26 22 52 39 やる気があるのなら2つでもおkじゃないですか? 投票は別々なので割れますが。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-26 23 40 27 もう一つの参加作品が出来ました!また出来れば動画撮ってください。お願いします。 二つの作品で優勝を狙う!ちなみに、クリアと失敗を見せてください。クリアパターンが1つ、失敗パターンが2つあります。 -- (ゆうなま) 2012-06-27 12 47 04 レコードはyoutubeに載らないのですか?w -- (静電気) 2012-06-29 19 31 38 レコードでも動画撮ってyoutubeにアップロードしたら載りますよ。 -- (ゆうなま) 2012-06-30 08 51 24 要望があればとりますよ! 一つの動画を取るのにすごい労力がいるので… やって欲しかったら遠慮せず言ってくだされ。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-30 09 18 46 んじゃー 頑張ってレコード作ってみるかな…。 -- (静電気) 2012-06-30 10 02 01 制作期間1ヶ月って長いと思っていましたが実際に時が経ってみるともうあと18日なんですね。参加作品が僕一人のものしか表示されてないw 変になるかも知れませんが、編集していいですか?参加しても景品とかがないから参加人数が少ないのかなぁ…。何もなくても燃えると思いますが。 -- (ゆうなま) 2012-06-30 23 04 10 レコードに熱をいれてます! 期待していてください! ゲームもモノクロ頑張ります。 -- (静電気) 2012-06-30 23 16 34 質問よろしいでしょうか 過去僕が作ってネットに出荷したゲームをコンテストに出してもよいでしょうか? もちろんすべてモノクロですが・・・。 -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-02 17 08 48 多分いいと思いますよ。管理人じゃないので分かりませんが… -- (ゆうなま) 2012-07-02 17 43 19 古参頑張れ← 前回以上の作品期待してますね、うんw -- (bon) 2012-07-02 22 36 28 えっと、 レコード出しました。【Bad Apple!】(東方です。 -- (静電気) 2012-07-03 18 17 42 ゲームを出荷しました。名前はスキージャンプです。 ブログにゲーム紹介を載せましたのでご覧ください。 取説も配信中です。 またコンテストに合わせて過去制作したモノクロ作品を再度出荷しています。 今週一本、来週一本出荷予定です。こちらもどうぞ。 長文失礼いたしました -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-08 16 23 02 すみませんがゲームが全くできそうにないので辞退していいですか? ポケモンやり始めたら止まらなくなってしまって…ww 言い出しっぺみたいなものなのにすみません。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-08 17 22 07 ん?管理人って上弦の月さんだったんですか?個人的には辞退はいいんですが管理人が辞退すると誰が管理人になるのだろう…。 -- (ゆうなま) 2012-07-08 18 04 16 何を勘違いしているのやら。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-08 18 16 56 いや、言いだしっぺみたいなものって言ったから… 個人的には辞退してもOKですよ。 -- (ゆうなま) 2012-07-08 18 27 11 残念ですが引き止められないですね。一応上にも書いてありますし。 確かに管理人さんって誰なんだろう…? -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-08 21 26 53 今更気になったのですが 上の表に、静電気さんの名前がないような… -- (ナガレボシ) 2012-07-13 21 53 16 そういえばそうですね… 僕が編集すると変になるので編集しませんが。 管理人がいないから…かな? -- (ゆうなま) 2012-07-14 13 47 23 連コメすみません。 今気づいたけど投票期間の初日とカービィ20周年の発売日が一緒wwしかもこのままだと静電気さんの努力もむなしくたった2人だけのコンテストに…。 しかもスキージャンプの動画がないから僕の勝ちの可能性が高い…。嬉しいけど2人だけじゃ嬉しくない…。 -- (ゆうなま) 2012-07-14 13 51 35 何言ってんだこいつ -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-14 13 56 04 「連コメすみません。 今気づいたけど投票期間の初日とカービィ20周年の発売日が一緒wwしかもこのままだと静電気さんの努力もむなしくたった2人だけのコンテストに…。 しかもスキージャンプの動画がないから僕の勝ちの可能性が高い…。嬉しいけど2人だけじゃ嬉しくない…。 」と言いました。 -- (ゆうなま) 2012-07-14 15 08 03 ゆうなまsのじしんかじょう!ゆうなまsのこうげきがあがった! 普通遊んでから判断するから。 -- (こげ) 2012-07-14 17 26 53 ナガレボシは おうえん をつかった しかし なにも おこらなかった ナガレボシ¦やあ ぼくは どこかに住むナガレボシ もうすこししたら どうがも なんとかするから まっててね! ・・・なんとなくこっちはドラクエ9風にしてみました。 -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-15 00 06 48 こげさん でもちょっとぐらい自信過剰してもいいじゃないですか。ダメですか? -- (ゆうなま) 2012-07-16 11 14 47 これは酷いww 参加しなくて正解だったかも、うん -- (bon) 2012-07-16 12 55 10 皆さん頑張って! 明後日までですよ!! 僕はレコードは無理かな… -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-16 13 41 15 明後日に作品を出荷しまーす。 -- (おおた) 2012-07-16 19 06 59 ほっ、参加作品が1つ増えるのはうれしいです。…ライバル心? それはそうと上弦の月さんの欄は消さないんですか?それともやっぱり参加する…とか? -- (ゆうなま) 2012-07-16 19 41 13 ゲームは明日か明後日くらいに、 出荷します。 もちろん! おおたさんやゆうなまさんにも負ける気はないです! そのつもりでw -- (静電気) 2012-07-16 20 16 09 宣戦布告キターー(°∀°)ーーー!!! 僕も負けるつもりはないですよww ちなみに僕を嫌ってそうな人が多そうなんですが、すごくても嫌いだから投票しないっていうのは無しですよね? -- (ゆうなま) 2012-07-16 21 18 24 連コメすみません。 おおたさんのゲームすげぇww 上のルールの所には書いてませんし一応聞いておきますが僕の作品を改造したものではない…です…よ…ね? もし、改造したものだと…こう…なんか嫌なんですか。 でもブロントバードはすごい。頑張れば書けますが。あの鳥(名前分からん)も。ブロントバードに3連敗したのはここだけの秘密。 -- (ゆうなま) 2012-07-18 20 14 37 あ、ですがのつもりがですかになってました。すみません。 -- (ゆうなま) 2012-07-18 20 15 50 改造したら失格ですよ~。 &ゆうなまさんの作品を改造したものではございませんよ~。 -- (おおた) 2012-07-19 17 33 27 あー 無理だったw 間に合わなかったw でもレコードだけでも…w -- (静電気) 2012-07-19 18 08 39 ほっ、そうですか、よかったです。 -- (ゆうなま) 2012-07-19 20 45 22 今回のコンテストはなんかはっきりしないなあ -- (カズー) 2012-07-21 18 56 01 ※いつもはっきりしてません -- (こげ) 2012-07-21 19 14 41 ≫こげさん 確かにw -- (bon) 2012-07-21 20 05 31 ゲームもレコードも誰に投票するか決めました! (でもレコードはもう決定かなw) -- (竜騎士) 2012-07-21 20 55 31 誰か編集しようぜ(言い出しっぺの法則なんて知らん) -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-21 21 54 44 僕は編集したいものの変になるから出来ないという… 僕も誰に投票するか決めました。 -- (ゆうなま) 2012-07-22 11 10 13 あちゃー。 ゲームは2つ、レコード1つなんて… -- (ナガレボシ) 2012-07-22 21 36 51 今からでも参加可能にしてはどうでしょうか? 幸い(幸い?)まだ編集されてませんし… -- (ゆうなま) 2012-07-22 21 42 41 いっそ制作期間を延長してみたらどうでしょうか? -- (ナガレボシ) 2012-07-22 22 28 10 動画を限定公開しました。 上の「スキージャンプ」をクリックすると動画へ飛びます。 -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-23 16 24 28 ありゃま、 久々に来たけど もう次のコンテストやってたのか。 今回は出遅れたなー(泣) -- (アッキー) 2012-07-23 16 48 13 アッキーさん 一応制作期間は過ぎてますが全く編集されていないので参加してもいいんじゃないですか?知りませんが。 ていうかさすがに参加作品がこれだけではまともにコンテストにすらならないので許可はないですが参加してください。 -- (ゆうなま) 2012-07-23 17 28 09 ・・・というか今の管理人さんは誰でしょうか? その人の許可さえあれば僕も参加していただきたいです。 1位とビリを決めるだけのコンテストってどうなのでしょうか・・・。 ちなみに僕はビリ宣言をしておきます(キッパリ) -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-23 20 27 59 >ナガレボシさん 許可なんて必要ないです。参加してもいいですよ。まだ結果発表まで余裕あるし。 -- (おおた) 2012-07-23 23 37 29 前回のコンテストで投票フォームでの投票時に不正があったため、 今回は投票フォームを廃止し、コメントのみで投票してもらいます。 (例) Aさんに1票。 -- (おおた) 2012-07-23 23 42 22 コメントのみだったら消されないようにしないといけませんね… 許可いらないんだったらアッキーさんも参加させてあげてください。個人的な要望ですが。 -- (ゆうなま) 2012-07-23 23 47 37 >アッキーさん 参加OKっす。 -- (おおた) 2012-07-23 23 52 21 あと二日ww おおたさん、昨日「あ」とコメしました?すぐ消えてたのですが。テストorバグかなんかですか?それとも見間違い…いや、それはない。 -- (ゆうなま) 2012-07-24 12 15 04 今からゲームは無理ぽいので レコードのみでいいですか? よければ参加お願い致します -- (アッキー) 2012-07-24 19 34 24 個人的には参加していただきたいです。(逆にお願いしたいくらいです) いっそ期間をもうちょっと伸ばせないのでしょうか。 変更の余地あるそうじゃないですか。 -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-24 22 48 59 ゆうなまさん、昨日の米はテストです。バグなわけないよw -- (おおた) 2012-07-25 15 35 56 期間を延ばしてほしいと、要望を受けたので延ばします。 -- (おおた) 2012-07-25 15 54 01 一日かけてレコード作ってきたw 「フラワリングナイト」を出荷しました -- (アッキー) 2012-07-25 18 53 05 期間延長したようですね。 皆さん頑張ってください! -- (ナガレボシ(ミ☆)) 2012-07-25 21 38 01 レコード二つはダメなんですかね?w だったらもうできているんですがw -- (静電気) 2012-07-29 12 13 21 やる気があるならいいんじゃないんですか?と前に僕が「ゲームを2コ以上作っていいですか?」みたいなことを聞いたときに上弦の月さんが言ってたような気がします。 でも出来がいい方を参加させてもいいと思います。 -- (ゆうなま) 2012-07-29 19 30 40 うひゃー、未だに誰も投票してないなんて。 今回のコンテストはダメダメですね。 とりあえず、アッキーさんに1票。 -- (おおた) 2012-08-02 23 49 37 あ、今投票して良かったんだww とりあえず本来なら結果発表だけど、ゲームはおおたさんのカービィに一票。 -- (ゆうなま) 2012-08-04 09 09 01 ゲームはおおたさんに一票! レコードはすごく悩むけど静電気さんに一票! -- (竜騎士) 2012-08-04 20 39 25 投票するところを別に作った方が分かりやすいのでは・・・? -- (ナガレボシ) 2012-08-07 00 05 43 もう終わってるけどねw -- (上弦の月) 2012-08-07 00 55 24
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/291.html
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【2010/02/08】【公式】イベント「PlayStation®Homeバレンタインイベント2010」がスタート 【2010/02/05】【メンテ】緊急メンテナンス実施のお知らせ 【2010/02/05】【ニュース】イベント「THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE 」のスケジュールが変更に 【2010/02/05】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 【2010/02/04】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/02/02】【公式】イベント「ライアーゲームクイズイベント」がスタート 【2010/02/02】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 【2009/01/29】【メンテ】緊急メンテナンス実施のお知らせ 【2010/01/28】【ニュース】ラウンジ「ムイムイ客船」がアップデート予定 【2010/01/28】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/01/25】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 【2010/01/21】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/01/20】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 【2010/01/14】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/01/08】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 【2010/01/07】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 【2010/01/06】【ニュース】「パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~」のラウンジが後日オープン予定 【2010/01/04】【ニュース】「PixelJunkシューター」のラウンジが1月14日オープン予定 【2010/01/04】【ニュース】「LocoRoco」のラウンジが1月オープン予定 【2010/01/01】【イベント】PS Home 正月の変化 【2010/03/29】【公式】クラブの継続利用に関するお知らせ クラブハウスの課金について、当面の間、現在のまま追加課金は行わないことが決定したそうです。クラブハウスは、本来30日ごとに料金が請求される継続課金制の商品ですが、キャンペーンとして2009年春まで追加課金を行わないものとして販売されていました。2009年12月04日の時点で2010年03月31日まで追加課金を行わないものとして追加発表されており、今回で3度目の発表となります。 今後の追加機能・課金形態などもユーザーからの意見を参考に引き続き検討するそうで、課金開始の時期・方法については課金開始の90日前までに告知されるそうです。 ※詳細は、Home 公式サイトの トピックス で確認できます。 【2010/03/25】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 3月25日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント」の 第6話上映 がスタート第1話から全てを視聴しているとリワードアイテムがもらえます。また後日これまでの配信分の再放送も予定されているそうです。 アイレムの複数ラウンジがアップデート「アイレム広場」「金魚すくい屋さん」と「あやしげなグッズ屋さん」が一時閉店。花火やスクリーンの演出がなくなり、エリア内の一部区域も進入禁止に。また入り口付近に謎の道具が設置されています。 「洞窟探険家の集う場所」・「コウモリ啼く採掘場跡」曇りの天気となり、「つぶやく老人」「利発そうな子供」「ひ弱そうな洞窟探険家?」 が行方不明に。またライトアップが軒並み消灯され、「みんなでスペランカー ブラック」仕様に。 「思い出のあの海岸」バス停の位置が変更。曇りの天気となり、海中へ潜っても溺れなくなったほか発光ポイントがなくなり宝を発見できません。 「閃光煌く宇宙空間」バス停の位置が変更。エリア内の一部区域が進入禁止に。 「銀玉人情商店街」 PS3用ソフト「パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~」との連動を開始。オンラインセッションを立てたり、勝負師・茂田とのパチンコ勝負が可能になったそうです。 マーケットプレイス threads にアイテムが追加アイレム「テーマ・小悪魔降臨」関連アイテム 男性用7点、女性用31点。 【2010/03/23】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 3月25日(木)の昼時間帯に、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中は PlayStation Network 関連サービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年3月25日(木) 10 00 ~ 12 00(予定) 【2010/03/18】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 3月18日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「 FevaArenaピッチ 」がオープン イベント「『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント」の 第5話上映 がスタート第1話との交互上映になり、いずれかを視聴するとリワードアイテムがもらえます。 「 FevaArenaピッチオープンキャンペーン 」がスタート2010年2月までに発売された一部の商品の価格が50%オフに。 マーケットプレイス threads にアイテムが追加「サッカー」関連アイテム 男性用2点、女性用2点。 【2010/03/15】【ニュース】GDF PlayStation Home 関連セッションレポート Homeの現状や、今後の展開についての情報がいくつか明らかになった。基本的には開発者向けのセッションであり、今すぐ何かのコンテンツが実装されて一般ユーザーが利用できるという話ではないが、「Homeでは近い将来こういったものがでてくる」という認識で読んでいただければと思う。 GAME Watch 【2010/03/13】【公式】イベント「THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE イベント向上アンケート」がスタート 1月に行われたイベント「THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE」に関するアンケートがミュージックカフェ2Fで開始されています。1月のライブイベント未参加者でも回答でき、回答者にはリワードアイテムが用意されています。 ※イベントの詳細は、Home 公式サイトの イベント告知ページ で確認できます。 【2010/03/11】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 3月11日(木)16時からシステムメンテナンス。4~5時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 Home v1.32からv1.35へバージョンアップロード時間の短縮やワールドマップのリニューアルなどが行われました。詳細はソフトウェアアップデート情報。 イベント「『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント」の 第4話上映 がスタート第1話との交互上映になり、いずれかを視聴するとリワードアイテムがもらえます。 ラウンジ「魔立邪悪学園」がアップデートミニゲーム「ポイっと!プリニー」が追加。 マーケットプレイス deco にアイテムが追加「魔界戦記ディスガイア3」関連アイテム 家具1点。 【2010/03/04】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 3月4日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント」の 第3話上映 がスタート第1話との交互上映になり、いずれかを視聴するとリワードアイテムがもらえます。 マーケットプレイス threads にアイテムが追加「真・三國無双 Online」関連アイテム 男性用1点(1セット)、女性用1点(1セット)。 イベント「PlayStation®Homeホワイトデーイベント2010」関連アイテム 男性用2点、女性用1点。 アイレム「テーマ・小悪魔降臨」関連アイテム 女性用31点。 その他 男性用3点(3セット)、女性用3点(3セット)。 【2010/03/02】【公式】PlayStation®3をご利用のお客様へ 時計に関連するシステムのバグが発生しており、3月2日中の問題解消を目指している旨と、それまでは旧型PS3の使用を控えるよう求めるリリースが発表されています。 PlayStation®3(PS3®)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3®(新型PS3®を除く)に使用している時計機能が2010年をうるう年と認識していました。PS3®内部の日付が2月29日(GMT/グリニッジ標準時間)から実際に存在する3月1日(GMT)に変わったことで、昨日から発生していた障害は解消され、お持ちのPS3®は正常に動作することを確認いたしました。 ※詳細は、 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのインフォメーションセンターに掲載されている リリース文 で確認できます。 【2010/03/01】【障害】“PlayStation Network”障害のお知らせ 3月1日(月)9時すぎから一部ユーザーにPSNへ接続できない障害が発生しているそうです。影響や復旧見込みは発表されていません(執筆時点)。 ※最新情報は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 【2010/02/25】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 2月25日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「 銀玉人情商店街 」がオープン イベント「『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント」の 第2話上映 がスタート第1話との交互上映になり、いずれかを視聴するとリワードアイテムがもらえます。 ラウンジ「思い出のあの海岸」がアップデート海中の光る場所でもらえるリワードアイテムに新たなものが追加。 ラウンジ内ストア「Tropical Angel」にマーケットプレイスでは販売されていないアイテムが追加。 男性用6点(3セット6アイテム)、女性用12点(6セット12アイテム)。 マーケットプレイス threads にアイテムが追加「真・三國無双 Online」関連アイテム 男性用1点(1セット)、女性用1点(1セット)。 アイレム「テーマ・パーラーパチパラ」関連アイテム 男性用3点、女性用3点。 マーケットプレイス Estates がアップデートパーソナルスペース「ロコアイランド」の販売価格が¥1,000に。 【2010/02/23】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 2月25日(木)の夕方時間帯に、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中はソフトによってランキングデータが参照できないなどの影響があるそうです。ただし、ほぼ同じ時間帯にHomeのメンテナンスが行われるものと思われます。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年2月25日(木) 16 00 ~ 19 00(予定) 【2010/02/22】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 3月1日(月)9時30分からネットワークメンテナンス。12時までの予定。メンテナンス中に Home を利用することは可能だそうですが、下記の制約があるそうです。 リワードの取得不能 ホームスクエア LIAR GAMEクイズイベント みんGOLラウンジ アンケート シアター 『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』PV視聴 使用不能 ホームスクエア Rollyミュージックボックス/楽曲アンケート LIAR GAMEラウンジ 「不平等な多数決」投票所/スクリーン ミュージックカフェ 音楽同期/アンケート PlayStation®Home公式サイトの参照不能 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 【2010/02/18】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 2月18日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「 『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』プロモーション映像上映! 」がスタートシアター スクリーン2で上映が行われ、視聴するとリワードアイテムがもらえます。 イベント「『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント」の ムービー上映 がスタートシアター スクリーン1で1週間ごとに1話のペースで上映が行われるようです。視聴するとリワードアイテムがもらえます。 ラウンジ「ムイムイ客船」がアップデートピコリを賭けるミニゲーム「ドミンゴレース」が追加。レースに勝利するとリワードを獲得。 ピコリと交換できるリワードが追加。 ラウンジ内ストア「ムイムイショップ」にマーケットプレイスでは販売されていないアイテムが追加。 男性用6点(3セット6アイテム)、女性用4点(2セット4アイテム)。 マーケットプレイス threadsにアイテムが追加「FINAL FANTASY XIII」関連アイテム 女性用1点(1セット5アイテム)。 「LocoRoco」関連アイテム 男性用2点、女性用2点。 アイレム「テーマ・狼が如く」関連アイテム 男性用7点、女性用19点。 その他 女性用2点。 【2010/02/16】【公式】【続報】PS Home バレンタインイベント2010 誤表記のお詫び Home 公式サイトのイベント告知ページに記載されていたイベント期間(チョコレート配布可能期間)に誤りがあった問題について、イベント期間終了済の告知を掲載していましたが、救済措置として 2月16日(火)から 2月18日(木)までイベントが再開・延長されるそうです。 ※詳細は、Home 公式サイトの トピックス および イベント告知ページ で確認できます。 【2010/02/15】【公式】PS Home バレンタインイベント2010 誤表記のお詫び Home 公式サイトのイベント告知ページに記載されていたイベント期間(チョコレート配布可能期間)に誤りがあったそうです。同ページの告知では 2月18日(木)までとされていましたが、実際には 2月14日(日)までであり、すでにイベント期間は終了しているそうです。救済措置についてはふれられていません。 ※詳細は、Home 公式サイトの トピックス および イベント告知ページ で確認できます。 【2010/02/15】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 2月16日(火)から2月17日(水)朝にかけての複数時間帯に、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中は PlayStation Network 関連サービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年2月16日(火) 11 00 ~ 13 00(予定) 2010年2月17日(水) 01 00 ~ 06 30(予定) 【2010/02/11】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 2月11日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「 『真・三國無双 Online』回廊 」がオープンラウンジに入るとリワードアイテムがもらえます。 ラウンジ「 LIAR GAMEラウンジ 」がオープン2月16日(火)から4月19日(月)にかけてラウンジ内でイベント「 PS Home オリジナル「不平等な多数決」ゲーム 」を開催。 イベント「 『イヴの時間 劇場版』×PS Homeコラボレーションイベント 」がスタート後日、シアターで上映も行われるようです。 ラウンジ「ホームスクエア」がアップデートスクエア中央部にイベント「ライアーゲームクイズイベント」の回答用コーナーが設置されています。 ラウンジ「マオの部屋」がアップデートミニゲーム「魔界大富豪」でリワードが獲得できるようになったそうです。 マーケットプレイス threadsにアイテムが追加「アイドルマスターSP」関連アイテム 男性用10点(3セット9アイテム含む)、女性用1点。(ラウンジ「アイドルマスターSP プレミアムステージ」内ストア「販売所」からの移動) GAME Watch 【2010/02/08】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 2月9日(火)深夜から2月10日(水)朝にかけて、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中は PlayStation Network 関連サービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年2月10日(水) 01 00 ~ 06 30(予定) 【2010/02/08】【公式】イベント「PlayStation®Homeバレンタインイベント2010」がスタート 「チョコ製作中!!」セットを購入し、着用した女性アバターが、ホームスクエアで特定のジェスチャーを行うと、周囲にいる「チョコ製作中!!」セットを着用した女性アバターまたは「チョコ募集中!!」Tシャツを着用した男性アバターにリワードがプレゼントされるというイベントが開始されています。 ※イベントの詳細は、Home 公式サイトの イベント告知ページ で確認できます。 【2010/02/05】【メンテ】緊急メンテナンス実施のお知らせ 2月5日(金)01時00分から緊急システムメンテナンス。1~2時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 【2010/02/05】【ニュース】イベント「THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE 」のスケジュールが変更に メンテナンスの影響に伴い、ライブスケジュールが変更が行われたことがラウンジ「アイドルマスターSP プレミアムステージ」内のインフォメーションボードに新しいスケジュール表とともに掲載されています。 ※公式サイトのイベント告知ページには変更前の従来のスケジュールが掲載されています(執筆時点)。 ※イベント/スケジュール(トップページの下部とイベント/0005に掲載)には新スケジュールを反映しています。 【2010/02/05】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 2月8日(月)と2月9日(火)の両日、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中はソフトによってランキングデータが参照できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年2月8日(月) 13 00 ~ 18 00(予定) 2010年2月9日(火) 14 00 ~ 20 30(予定) 【2010/02/04】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 2月4日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「「FevaArena入り口」がアップデート2Fに11人までが同時撮影できる「みんなで撮影ブース」が設けられています。 イベント「 PlayStation®Homeで、ともに戦う仲間を見つけよう! 」がスタートマーケットプレイス内threadsで特製Tシャツを無料配布。 マーケットプレイス2Fモニター前をコミュニケーションの場に設定。 マーケットプレイス threadsにアイテムが追加「MASSIVE ACTION GAME(MAG)」関連アイテム 男性用3点、女性用3点。 イベント「PlayStation®Homeバレンタインイベント2010」関連アイテム 男性用1点、女性用3点(1セット3アイテム)。 「南アフリカ」関連アイテム 男性用6点、女性用6点。 アイレム「テーマ・もこもこムートン」関連アイテム 男性用16点、女性用16点。 【2010/02/02】【公式】イベント「ライアーゲームクイズイベント」がスタート ホームスクエアのモニターに毎日17時頃から掲載されるクイズを参照し、その回答を手元に控えておくと今後のイベント時にリワードアイテムをもらう際の一助になるというイベントが開始されています。 ※イベントの詳細は、Home 公式サイトの イベント告知ページ で確認できます。 【2010/02/02】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 2月2日(火)深夜から2月3日(水)朝にかけて、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中は PlayStation Network 関連サービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年2月3日(水) 01 00 ~ 05 30(予定) 【2009/01/29】【メンテ】緊急メンテナンス実施のお知らせ 1月29日(金)21時00分から緊急システムメンテナンス。1~2時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 ※Home 公式サイトではメンテナンス時間を1時間程の予定としていますが、Home内のインフォメーションでは1~2時間程の予定としているため、長い方を掲載しています。 【2010/01/28】【ニュース】ラウンジ「ムイムイ客船」がアップデート予定 「LocoRoco」をモチーフにしたラウンジ「ムイムイ客船」が2月にアップデート予定であることが、ラウンジ「ムイムイ客船」とパーソナルスペース「ロコアイランド」内に設置されたインフォメーションボードで告知されています。ラウンジ内にオリジナルポイント「ピコリ」を使う新しいミニゲームやピコリと交換できる景品が追加されるほか、「LocoRoco」に関連する新アイテムの販売も予定されているようです。 また、「ムイムイ客船」と「ロコアイランド」で発生している不具合も2月中に修正されるそうです。 【2010/01/28】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 1月28日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「アイドルマスターSP プレミアムステージ」がオープン1月29日(金)から2月8日(月)にかけてラウンジ内でイベント「 THE IDOLM@STER SPECIAL LIVE 」を開催。 ラウンジ内ストア「販売所」で関連アイテムを先行販売。 男性用10点(3セット9アイテム含む)、女性用1点。 ラウンジ「ホームスクエア」がアップデートスクエア中央部にラウンジ「アイドルマスターSP プレミアムステージ」への移動用自動販売機が設置されています。 ファミ通.com 【2010/01/25】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 01月26日(火)の昼時間帯にかけて、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中は PlayStation Network 関連サービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年1月26日(火) 10 00 ~ 12 00(予定) 【2010/01/21】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 1月21日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 イベント「 「S THE STORIES」×「FevaArena」コラボレーションイベント! 」がスタートラウンジ「FevaArena入り口」がテレビ朝日のローカル番組「S THE STORIES」とのコラボにあわせた装飾に変更。 1Fプレスカンファレンススペースで「S THE STORIES」の番組情報を案内。 1Fイベントステージで「S THE STORIES」の過去放送分を厳選して放送。 1Fイベントステージ横では期間限定で「S THE STORIES」に関するクイズイベントを実施。正解するとリワードがもらえます。 マーケットプレイスの各店舗にアイテムが追加「LocoRoco」関連アイテム 男性用3点、女性用3点。 アイレム「テーマ・魅惑のエナメル」関連アイテム 女性用20点。 【2010/01/20】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 01月21日(木)の朝時間帯に、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中はアカウント管理に関するサービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年1月21日(木) 09 00 ~ 13 00(予定) 【2010/01/14】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 1月14日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「 PixelJunk™ シューター マザーシップハンガーデッキ 」がオープンPS3用ゲームソフト「PixelJunk™ シューター」で、不具合により要件を満たしていても取得不能だったリワードがラウンジ内で取得できるようです。 マーケットプレイスの各店舗にアイテムが追加「鉄拳6」関連アイテム 男性用9点(2セット9アイテム)、女性用9点(2セット9アイテム)、家具9点。 「PixelJunk™ シューター」関連アイテム 男性用5点、女性用6点。 【2010/01/08】【メンテ】“PlayStation Network”のメンテナンスのお知らせ 01月12日(火)深夜から01月13日(水)朝にかけての時間帯に、 PlayStation®Network のシステムメンテナンス。メンテナンス中は PlayStation®Network 関連サービスが利用できないなどの影響があるそうですが、Home利用時の影響については不明です。 ※詳細は、 PlayStation®Network 公式サイトの PlayStation®Network 障害・メンテナンス情報 で確認できます。 2010年1月13日(水) 01 00 ~ 06 30(予定) 【2010/01/07】【メンテ】メンテナンスのお知らせ 1月7日(木)17時からシステムメンテナンス。3~4時間程の予定。 ※詳細は、Home 公式サイトの メンテナンス情報 で確認できます。 メンテナンス以降、 ラウンジ「 ムイムイ客船 」がオープンパーソナルスペース「ロコアイランド」で使えるピコリがもらえるなど連動するギミックが用意されています。 ためたピコリを交換することでリワードがもらえます。 ラウンジ内ストア「ムイムイショップ」にて新商品が販売開始(マーケットプレイスと併売)。 ラウンジ「ホームスクエア」がアップデート海側ウッドデッキエリアに金屏風が撮影用ブースとして設置。 ラウンジ「魔立邪悪学園」がアップデート『ラストリベリオン』発売記念キャンペーンが実施されており、ミニゲーム「魂共有ゲーム」で条件を満たすとリワードがもらえます。 ミニゲーム「ディスガイア検定」で条件を満たすとリワードがもらえます。 マーケットプレイスの各店舗にアイテムが追加「FINAL FANTASY XIII」関連アイテム 男性用4点(1セット3アイテム含む)、家具4点。 「LocoRoco」関連アイテム 男性用2点、女性用2点。 「R-TYPE」関連アイテム 家具10点。 「魔界戦記ディスガイア3」関連アイテム 家具1点。 正月関連関連アイテム 男性用7点(2セット6アイテム含む)、女性用8点(4セット8アイテム)。 アイレム「テーマ・パンク魂」関連アイテム 男性用10点、女性用20点。 【2010/01/06】【ニュース】「パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~」のラウンジが後日オープン予定 2010年3月発売予定のPS3用ゲームソフト「パチパラ15 ~スーパー海IN沖縄2~」をモチーフにした新ラウンジ「銀玉人情商店街」がオープン予定であることが、同ソフトの公式サイトで告知されています。 アイレム公式 ファミ通 【2010/01/04】【ニュース】「PixelJunkシューター」のラウンジが1月14日オープン予定 2009年12月24日に配信開始されたPS3用ゲームソフト「PixelJunkシューター」をモチーフにした新ラウンジ「PixelJunkシューターマザーシップハンガーデッキ」が1月14日にオープン予定であることが、PIXELJUNKシリーズ公式サイトで告知されています。 PIXELJUNK×PlayStation Home シューターフォーラム 【2010/01/04】【ニュース】「LocoRoco」のラウンジが1月オープン予定 「LocoRoco」をモチーフにした新ラウンジが1月にオープン予定であることが、パーソナルスペース「ロコアイランド」内のインフォメーションボードで告知されています。ロコアイランドで獲得したオリジナルポイント「ピコリ」が利用できる連動ギミックも用意されるそうです。 【2010/01/01】【イベント】PS Home 正月の変化 前述の通り、アイレム系ラウンジでは新年の幕開けとともに凝った演出がされました。 元日(1月1日)ラウンジ「ホームスクエア」がアップデートリワードなし(イベント更新ミスにより、建物や野外広場のモニターなどの表示にエラー) (09時頃に更新)ラウンジ内がロコロコをテーマに装飾。リワードとして元旦限定:2010新年羽子板「○」(「謹・賀・新・年」のいずれか一文字)を自動取得。 ラウンジ「ホームカフェ」がアップデートハッピーニューイヤーのテロップ。 ラウンジ「アイレム広場」がアップデート0時から「初日の出」演出、以降朝焼け状態に。 リワードとして町内会会長から男女浴衣(寅年)を取得可能に。 ラウンジ「ホームスクエア」がアップデート宝船が出現。リワードなし。 1月2日・1月3日ラウンジ「ホームスクエア」がアップデートリワードとして、鏡餅を自動取得。 ※「ホームスクエア」でのリワード配布時、処理落ちで3分ほど画面が固まった状態になる事があります。処理落ち状態の時に操作しようとするとフリーズすることがあります。処理落ちで画面右上の「リワード取得表示」が見れないことがあります。 ※稀にリワードがもらえない事があります。その場合、再度ラウンジに入りなおしてください。 ※リワード取得の有無は「パーソナルスペースのカスタマイズ・アバターのカスタマイズ」で該当欄を確認してください。 アイレムinPlayStation(R)Home イベント「空からの白い贈り物2009」告知ページ
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-小食コンテスト- 2GMania 僕は高瀬幸司。製造業に努めて6年目の若手のエンジニアだ。僕の職場には気になる女の子が居る。彼女の名前は沢田真奈美。22才で、昨年長崎から東京に出てきたばかりの田舎娘だ。 田舎娘と言っても、そんなに訛りがあるわけではない。通勤時に着ている私服のセンスがちょっと古い感じなのと、キャピキャピした雰囲気が全く無くておしとやかな感じなのとで、今時の「ギャル」とは180度違う路線の女の子なのだ。まぁ、私服のセンス云々といっても、職場では制服なのであまり関係ないが。 しかし育ちは良いようで、電話応対の言葉遣いとか、仕事の中で普段見せる立ち居振る舞いに美しさというか、女性らしい華やかさが有る。職場では多くの人から「真奈美ちゃん」と呼ばれ、親しまれている。 僕には、そんな彼女の存在が最初は気にならなかったのだが、ある日夢の中に彼女が出てきた時から不意にその存在が気になり、気になり出したらもう好きになっていた。今回は、そんな真奈美ちゃんと僕とが繰り広げたエピソードの報告となる。 同じ職場とは言っても僕の業務は設計であり彼女は事務。試作費用に関する伝票作成などをお願いすることはあるが、普段の仕事の中であまり接点が無く、職場全体の雰囲気が静かなので、彼女の存在が気になっていても、話しかけるチャンスが無い。 彼女のことが気になりだしてから3ヶ月、何のとっかかりの無いままが過ぎていった。 しかしある日、そんな環境に転機が訪れた。それは、会社の夏祭りのことだった。本部長から、「夏祭りでは各職場から最低1つ出し物をせよ」というお達しが出たのだ。それは夏祭りの場で披露するなり催すなり出来れば何でも良いと言うことで、他の職場では模擬店を出したり、太鼓を叩いたり、多種多様だった。うちの職場のリーダーは「どうせやるなら他の職場と重ならないものが望ましい」という独自性にこだわり、結果として前代未聞の催し物に決まったのだ。それは何と、"二人羽織でやる大食い対決コンテスト"だったのだ。 内容は簡単。祭りに訪れたお客さんから二名一組で参加者を募り、ステージに上がって貰って大食い対決をすると言うのだ。ただの大食いコンテストでは面白味がないという事で、どうせなら二人羽織と掛け合わせてみようという意見だ。 確かに、ただ大食いの人が勝つだけのコンテストでは在り来たりだ。食べる人と、食べ物を口に運ぶ人。二人三脚のように絶妙なコンビネーションが無いと駄目だろう。僕自身も面白い企画だと思った。さてこの企画を運営するにあたり、職場の多くの人たちは、ステージなどの会場を設営したり、大食いするための食材調達と料理を担当したが、僕を含めた4名は「手本を見せる」という名目で、お客さんと一緒にステージに上がる役になった。ただ手本を見せるだけではつまらないので、両極端なのを用意しようという事で、うちの職場で自他共に認める一番大食いの戸田さんと、逆に一番小食っぽく見えた真奈美ちゃんがオンステージする事になった。 戸田さんは、外見はオードリーの春日に似ている。僕より3年ほど先輩で、その役に抜擢されてやる気満々な顔をしていた。その相方として、オードリーつながりで若林に似ていると言われている新人の須田が抜擢された。いくら顔が似ていてもお笑いコンビのようなコンビネーションが発揮できるのだろうか?それに、食べさせ役は羽織の中に隠れるので似ていても笑いは取れないと思うのだが…。そして、真奈美ちゃんの相方には僕が立候補した。 真奈美ちゃんはステージに上がる役に抜擢されて、かなりおどおどしていたが、性格上ハッキリ断れないようだった。「本人が嫌がっていますよ、やめさせてあげて下さい」と言おうかと思ったが、ここで僕がコンビを組めればチャンスだと思い、急遽方針を変更して手を挙げたのだった。真奈美ちゃんには「大丈夫。何かあったら僕がサポートするから。」と言って落ち着かせようと思ったが、声を掛けてもやはり不安そうな顔のままだった。やっぱり作戦は失敗だったか?…と思った。 さて、その夏祭りの当日。社員食堂の調理室を借りて、大量の焼きそばやらチャーハンやらを作った。ステージは10組20人の容量だったが、作っている料理はどう見ても100食分はありそうな勢いだった。あまりに量が多いので、我々ステージ組も手伝うことにした。 真奈美ちゃんは黒いジャージのズボンに白いTシャツ姿。これから何かスポーツ競技でもやるかのような出で立ちになって現れた。そしていよいよコンテスト開始が近づいてきた時、真奈美ちゃんが「どうしよう…私、不安になって来ました~…。」と言ってモジモジし始めた。 真奈美ちゃんはややくせのある黒い髪をポニーテールで縛っているので、ほっぺたが露出しており、赤くなっているのが見える。その表情と顔はとても可愛かった。「大丈夫だよ。ああそうだ、気を紛らわすためにちょっと乾杯でもしましょうか。戸田さ~ん、須田君!」…僕は、打ち上げ用に用意してあった缶ビールを冷蔵庫から取り出し、「緊張をほぐすため」という理由で、アルコールを入れる作戦に出た。 戸田さんも須田も付き合わせて、本番前の一致団結を図って乾杯をした。炭酸をあんまり飲み過ぎると勝負に差し支えるという戸田さんの意見で、350mlの缶ビール1缶だけにしておいた。それにしても、戸田さんの本気ぶりには若干失笑してしまった。僕は戸田さんに冗談っぽく意見を差し上げた。「戸田さ~ん、いくらい大食いに自身があると言っても、お客さんに勝って貰わないと只の自作自演になってしまいますよ。それに、戸田さんが勝っても優勝商品のプレステ3は2番目のお客さんに渡しますからね。」「え~!?そんなぁ…。じゃあ、せめて敢闘賞くらいは頂戴よ。」本当にガックリとした表情を見せたので、僕と真奈美ちゃんは顔を見合わせて笑った。 「どう?真奈美ちゃん。少しは落ち着けた?」「ハイ、少しだけ落ち着きました。」そして真奈美ちゃんは、胸に手を当てて深呼吸をした。目を閉じた時の真奈美ちゃんのまつげは長く、素朴な可愛さを感じた。つけまつげや分厚い化粧で変に飾り付けた女性より、若いうちは真奈美ちゃんみたいにありのままの方が健康的で良いなぁ、と、今まで以上にあらためて思った。 そしていよいよ夕方5時を迎え、夏祭りは開始された。夏祭り会場は会社のグラウンド。我々のステージとは反対側の隅から、オープニングセレモニーの太鼓の音が響き始めた。そして、近所の住民の方々や社員の家族の人たちがドヤドヤと会場に入ってくる。やがて大食いコンテスト会場にも人が集まって来た。そしてその30分後、我々4人がステージに登る準備を始めた。 夏なので、暑くないように二人羽織用の羽織は白い薄手の生地で作られている。これはおそらく、誰かの家の人がレースのカーテンを持ってきて作り替えたんだろう。食べる人の背中側に回るのでその手元や口元こそは見えないものの、ステージの下に集まるお客さんやステージの上に一緒に並んで勝負するお客さん達の様子も見えそうだった。 僕はその即席の羽織に袖を通して、真奈美ちゃんに被せた。…こうなる前から十分に予想は着いていたが、二人の距離がもの凄く近い!これは、羽織が無ければセクハラを指摘されそうな状況だ。レースのカーテンは会場の照明が当たっているので、外から中は見えないのだろう。こんな事になっちゃって良いのだろうか。真奈美ちゃんのポニーテールのうなじから匂ってくる香りはシャンプーかリンスの匂いだろうか?はたまた健康な若い女の子が本来持っている体臭なのだろうか?いずれにしても、香水や化粧などでは出せない、とても清潔感のある匂いだった。「ささ、こっちですよ~。ここから階段3 段ですからね、気をつけて下さい。」この誘導は会場設営役の北島さんの声だ。僕と真奈美ちゃんは、その距離を遠ざけないようにしてヒョコヒョコと不自然な歩みでステージに上った。座布団の上に正座をする。 真奈美ちゃんの身長は、おそらく160cmギリギリ無いくらいだろう。僕も170cmは無いので、僕がちょっと背筋を丸めれば、そんなに不自然な高低差にはならないだろうと思った。しかし実際には、僕が背筋を丸めなくても頭の高さはぴったり同じくらいになったのだ。身長は10cm違う筈なのに座高が一緒とは…確かに日本人体型だとは思っていたが。僕はあらためて、羽織の中で真奈美ちゃんの背中を上から下まで見直した。座布団の上にドッシリと据えられた真奈美ちゃんのお尻。柔らかそうなそのお尻がムニッと潰れて広がっている影響もあるのだろうか?…とにかくその幅は、明らかに僕の腰幅を上回る広さだった。普段職場ではちっちゃく見える真奈美ちゃんの体も、そうしてぴったりと寄り添って見るとグッとボリューム感を出しているというか、存在感を出していた。元々、真奈美ちゃんはそんなに痩せ形ではない。かといって、勿論肥満体型でも無い。例えるなら、元モー娘。の安倍なつみのように程よくふんわりとして物腰の柔らかさを醸し出しているスタイリングだ。肩幅は狭く、脇の下からムニッとしたそのお尻まで、大らかなできれいな曲線を描いていた。腰のくびれは背中側からもわずかに伺える。 真奈美ちゃんの体をまじまじと見ている余裕はあまり無かった。司会の松永によるお客さん8組の紹介が終わり、最後に我々2組の紹介に移った。「春日さんです。あ、違った、戸田さんでした。そしてこちらは、小柄だけどやる気は満々の沢田さん。さあ皆さん、春日さん程は食べなくても大丈夫なので、沢田さんには負けないように頑張って下さ~い!」会場と観客からドヨッと笑いが起こり、大食い勝負はスタートした。 「さぁさぁ皆さん、制限時間は60分ですよ~。どんどん食べちゃって下さい。あ、鼻からじゃないですよ。ちゃんと口から食べて下さいね~。」…腕の役は皆、一斉に卓上の料理を取り、食べ役の口に運ぼうとする。しかし、上手くいかないチームは案の定、口では無い所にボロボロこぼしているようだ。嬉しいことに、僕と真奈美ちゃんの息はぴったりだった。やきそばを取り、真奈美ちゃんの小さい口に合わせて少量だけ取り、口元に運ぶ。すると真奈美ちゃんはそれに吸い付くように前屈みになり、パクッと箸をくわえて抜き取る。「お、あの子は上手いな~」観客からの声が聞こえた。 「さぁ皆さん、こぼしている量は食べた量にカウントされませんからね。これじゃあ皆さんがどれだけ食べたか判らなくなっちゃいますね~。…ハイ、しかしそんな事くらい想像していましたよ我々も。皆さん、この紙エプロンを着けて下さい。エプロンにはポケットが付いていますからね。この中に入った分量だけ、差し引きさせて頂きます。それに、このエプロンにはちょっとした仕掛けが付いております。」松永は僕ら4人すら聞いていないアイテムを持ち出してきた。 こんなエプロン、打ち合わせにないアイテムだ。いや、僕ら4人の参加役を抜いてひそかに相談をしていたのだろう。「このエプロン、背中側を皆さんの体にぴったりと密着するように取り付けさせて頂きます。テープになっているので、一度貼り付けると調整は出来ません。そして6cmでしょうか、あるいは7cmでしょうか。ある長さを超えて引っ張ると、はち切れてしまう仕掛けになっているんです。つまり、皆様が食べ始めてからおなかの膨らみが一定量を超えた時にはじける訳です。さあ、一番始めにエプロンがはじけた人には、優勝商品とは別にボーナスがあります。こちらは、私達スタッフの戸田さんと沢田さんにもチャンスがありますからね、頑張って下さい!」 松永とその他の会場設営役の何人かは、一人一人、二人羽織の中に紙エプロンを回し、脇腹のところで両面テープの剥離紙を剥がして、キュッと取り付けた。羽織の中で、僕と真奈美ちゃんの間に薄い隔たりが1枚入ったが、それは極めて薄いものであった。僕と真奈美ちゃんは紙エプロンの恩恵など受けることもなく、皿の上のやきそばを確実に一口ずつ運んでいった。 「どう?真奈美ちゃん、美味しい?」僕は聞いてみた。「ハイ。おいしいです。」…僕は、真奈美ちゃんが美味しそうにパクパクと食べている顔が見られないのを少々残念に感じたが、その代わり、食べている女の子にこんなに密着するチャンスは滅多にない事や、その女の子の口に食べさせているのは自分であるという事から来る満足感が、その残念な感覚を遙かに上回った。 やきそばを3皿食べたところで、次は何にしようかという相談をして、僕たちはホットドッグに移った。ここで僕は少々疑問というか、感動を覚えた。 真奈美ちゃんは小食だと思っていたけれど、やきそば3皿は結構な量だ。女の子にだって男と同じくらい、もっと言えば、真奈美ちゃんが僕と同じくらいの量の量を食べられるだけの胃袋を持っているんだ、という親近感が湧いた。ホットドッグは手に持ちっぱなしだから、二人羽織では一見簡単そうに思えるが、これは食べる人の食いつくペースと送り込むペースが揃っていないといけないので以外と難しい。口が大きい人なら別だが、送り込みが押しすぎると鼻の周りがケチャップでべたべたになってしまう筈だ。僕は、少しずつ、真奈美ちゃんのほっぺたが咀嚼する様子を後ろから伺いながら、ホットドッグを口元に送り込んでいった。 思った通り、ここへ来て真奈美ちゃんのペースが落ちていた。さすがにそろそろ限界なのかと思った時、真奈美ちゃんは、「高瀬さん、そろそろ水をお願い出来ますか?」と言った。僕の失敗だった。パンなので、早食いするにはある程度の水分が必要だ。僕はホットドッグを置き、グラスに持ち替えようとした。グラスはテーブルの前の方に置いてあったので、腕をだいぶ伸ばさなければならない。その都合で、僕の胸板は真奈美ちゃんの背中にギュッと密着し、顔面には真奈美ちゃんのポニーテールがくしゅくしゅと当たった。 この時、真奈美ちゃんの体がだいぶ熱くなっているのを感じた。ステージの照明を浴びていたからなのか、それとも体がやきそばの消化活動に入っていたからなのかは分からなかった。 真奈美ちゃんはグラスの水をゴクッゴクッと音が聞こえるほど勢いよく飲み干した。そしてホットドッグを、今度はさっきの倍くらいのスピードで食べ始めた。2本、3本…。僕にとっては、信じられない出来事だった。 これは、普通に自分が大食い勝負してももう適わない領域に入り始めていたからである。普段は自分よりだいぶ小柄に見えた真奈美ちゃん。それが今、自分の目の前に座った時に、そのボディは自分と大差ない、あるいは自分より若干偉大な存在感を持ってそこに据わり、そしてその中には今、確実に自分の限界容量より多い分量の食物が入りつつあるのだ。僕にはそれが信じられなかった。 信じずにいさせてくれるたった一つの要素は、食べている口元を直接見ていないので、それら全てが必ずしも真奈美ちゃんの口に入った訳では無いという可能性。…しかし、僕たちのコンビは食べ物を殆ど全くこぼしていないという事実。胸の高鳴りと驚きに、僕の手は若干震え始めた。 真奈美ちゃんは、そんな僕の様子は気にも留めることなく食べ進んでいく。結局そのままホットドッグ5本を平らげ、また水を一杯飲んだ後にチャーハンに移った。紙エプロンは真奈美ちゃんの汗をいくらか吸収して、表面がだいぶしっとりとしていた。 観客席の殆どはエントリーしたお客さんに注目していたようだっだが、ここに来て「あらあの子、見かけに寄らず随分食べてるんじゃない?」という囁き声が聞こえるようになって来た。開始から20分。他の参加者の様子と言えば、ボタボタこぼしてしまってエプロンに餌付けしているチーム、要するに勝負になっていないチームが3組、何とかやきそばを片づけてホットドッグに入っているチームが2組、まだ焼きそばで立ち往生しているチームが3組だった。そして隣の戸田さんと須田のペアも、口の周りをベタベタにしながらも、ホットドッグを片づけてチャーハンの2杯目に入ろうとしている所のようだった。 戸田さんは元々体格が良いせいか、ここまで食べても外見上は全く変化が無いようで、紙エプロンがちぎれたとか、そういうアナウンスはまだ聞こえてこなかった。 そして真奈美ちゃんはと言えば……!!何と、早くもエプロンの下の方がピンピンに突っ張っていて、ちぎれ始めようとしていた。今まで背中ばかりを見ていたので、腰のあたりがこんなに突っ張っていることに気づかなかったのだ。そんな状態になってもチャーハンを一口一口、確実に呑み込んでいく真奈美ちゃん。 やがて紙エプロンは「バリ…バリ…」とかすかな音を立てて裂け始め、チャーハン2皿目が片づくとほぼ同時に「バツッ!」という音を上げて緩くなった。真奈美ちゃんはその瞬間「…あっ!」と声を上げた。「…今、少しお腹が楽になった感じがしました。高瀬さん、切れてますよね?」と小声の真奈美ちゃん。 僕は後ろから少し声を張って「すいませ~ん!司会の松永さん、エプロン一着です」と呼びかけた。その様子を確認しに来る松永。「どれどれ~?あ、本当ですね。確かに切れています。ハイ、特別賞は予想外にも沢田さんが獲得しました~。おめでとうございま~す!」「おいおいウソだろ、マジかよ~」という戸田さん。やはり戸田さんの方はまだ避ける兆候もないようだった。 僕はあらためて真奈美ちゃんの容量の凄さを見せつけられ、衝撃を覚えた。そして、それと同時に気になったのは、エプロンが下の方から切れ始めたという事だった。 この位置はおそらくへそからその下あたりの筈。真奈美ちゃんは胃下垂なのではないだろうか。日本人女性の3割が胃下垂というのを見たことはあるが…。失礼ながらこの長い胴体の中で、胃袋がこんなに下まで垂れ下がっているとすれば、その容量はかなりのものであることが想像が付く。 こんな控えめな性格で柔らかな女性である真奈美ちゃんが、体の中央にそんなに堂々とした容積の消化器官を備えているのは信じがたく、信じがたいが、とにかく容積の大きさと膨らんだ腹の位置という事実だけは突きつけられ、僕は激しく興奮した。同時に、真奈美ちゃんに対する大きな憧れの念が生まれつつあった。 開始から45分後。この会場は真奈美ちゃんと戸田さんの一騎打ちになっていた。まぁ、そもそも夏祭りの中の1イベントであり、予告を出していなかったので、お祭りに来てくれたお客さんの中にもの凄い大食いの人が居合わせる確率は少なかったとは思うが。 結局、チャーハンにたどり着いた人が2、3組でそれ意外はやきそばかホットドッグ止まりだった。そして戸田さんのペースも明らかに落ちていた。チャーハン5皿を片づけ、デザートのケーキに入っていた。 戸田さんは酒飲みなので、甘い物が嫌いなのかもしれないが…。そして真奈美ちゃんは、明らかにチャーハンの5皿目よりもケーキでペースが上がっていた。僕は後ろから「ケーキだけに景気の良い食べっぷりだね」と言おうと思ったが、そんなつまらない親父ギャグで幻滅されると嫌なので黙っていた。 観客も、司会の松永も、それから羽織を脱いでしまって16人に戻った参加者のお客さん達も、みんなこの一騎打ちに注目していた。真奈美ちゃんは控えめでシャイな性格なので、おそらく今までの人生の中でこんなに人々から注目を浴びることは無かっただろう。真奈美ちゃんはずっと黙ったままになってしまい、後ろに居る僕からはどんな表情をしているのかは分からなかった。ただコンビネーションは開始時より良くなっており、真奈美ちゃんの食べるペースや水を飲むタイミングなどは、もう阿吽の呼吸になれていたと思う。僕は小声で「大丈夫。一人じゃないよ。」と応援した。 「…ひゃあ、もう駄目だ。降参、降参!」先に悲鳴を上げたのは、やはり戸田さんだった。戸田さんは羽織を着たままスックと立ち上がり、何かをこらえるように仁王立ちになっていた。突如羽織を脱がされて、正座したままの状態の須田があらわになった。 しばらくして戸田さんは羽織の前から見えている紙エプロンをビリビリと手で破くと「ハァ、これで少しだけ楽になった。」と言った。結局、戸田さんもエプロンをお腹の圧力で破くことは出来なかったようだ。男には腹筋があるので、それが内蔵の膨らみの妨げになっているのだろうか。大食い選手権の男を見ても、そんなに腹が膨らんでいる人は見たことが無い。 …さて、この時点で勝ちは決まっているので、僕たちはいつ食べ終えても良いことになるのだが、ここで久しぶりに真奈美ちゃんが口を開いた。「ケーキあと1皿だけなので、食べさせて下さい。」信じられない。戸田さんを打ち負かした上、まだ目の前のケーキに食欲が湧いているとは。女の子にとってデザートは別腹とはよく言うが、これは次元の違う話だ。一体、真奈美ちゃんが今食べているケーキはどこに消えていっているのだろう…。いや、消えているのではない。確実に今見えているこの背中の前側に詰め込まれて行っている筈だ。 そう考えながら、僕はケーキの残りを右手のフォークに突き刺し、左手は皿をテーブルの上に置き、その左手を、どさくさに紛れながら真奈美ちゃんのお腹の上にポンと下ろしてみた。…すると僕の中に、言葉では伝えきれない衝撃的な感覚が走った。まず、お腹が遠いのである。自分の体が密着している真奈美ちゃんの背中(後ろ側)から、自分の手が当たったお腹(前側)までの奥行きの距離が、通常あり得ない程の遠さなのだ。そして、そんなに膨らんでいるからにはパンパンに張りつめている筈なのに、程よく柔らかくてゴム鞠のようにポンと跳ねる感触…。 真奈美ちゃんは案の定、僕の手が自分のお腹に当たったことなど気にも止めずにケーキを頬張り続けていた。そして最後の二口、一口を食べ、ついに全てを完食してしまった。やきそば、ホットドッグ、チャーハン、ケーキを各5皿、計20皿である。特にチャーハンは一皿の盛りが多く、普通の料理屋の大盛りまでは行かないものの、中盛りくらいはあった。それらが全てテーブルの上から消え、あのおしとやかな真奈美ちゃんのボディの中に収まってしまったのだ。 勝者の真奈美ちゃんは、観客から拍手喝采を浴びた。僕は羽織を脱ぎ、あらためて正面から真奈美ちゃんを見た。それは先ほど手で感じた感触と同じくらいの衝撃。 白いTシャツは胸から下が不自然に盛り上がっており、裾が捲れ上がって今にもお腹が見えそうになっていた。 ジャージの方は、ウェストの紐は完全にほどかれて垂れ下がっており、ゴムも伸びきって下腹部の圧迫に完全に降伏していた。顔は真っ赤でうつむき加減であり、ちょっと息が上がっていておまけに汗だくだった。おそらく注目を浴びている事を再認識して緊張したのだろうと思うが。 優勝商品のプレステ3はお客さんの中でトップだった人に渡される予定だったが、その人は既にプレステ3を持っているという事もあり「今回は頑張ったお姉さんにあげて下さい」と譲渡された。 更に、紙エプロンをいち早く破いた特別賞としては、カップヌードル1ケースがプレゼントされた。真奈美ちゃんは何とかその授与式を乗り切り、その後はすぐにステージをスタスタと降りて控え室に向かって行った。僕は慌ててその後を追った。あれだけ詰め込んでおきながらスタスタと移動する速度はたいした速さだと思った。戸田さんはまだステージの上から動けず、立ったままだった。 コンテストの催し物の全てが片づき、我々は打ち上げに参加する予定だったが、戸田さんは苦しくて参加できなそうだった。そして勿論、真奈美ちゃんも参加できる筈は無さそうだった。 少なくとも僕は、例え真奈美ちゃんがまだ食べられると言っても、「それ以上、そのお腹を虐めるのは勘弁してあげてくれ」とドクターストップを掛けただろう(ドクターでは無いが)。真奈美ちゃんはそれ以前に、こんな姿では電車に乗って帰れないと言っていた。それに賞品のプレステとカップヌードルを持って帰らなければならないので、今の真奈美ちゃん一人では到底無理であろう。 僕は即座に「大丈夫、僕が車で送りますから」と申し出た。今晩は会社の駐車場に車を置いて帰らなければと思っていたが、幸いまだ打ち上げが始まる前でまだ一口も飲んでおらず、開始前に軽く乾杯した一杯からはもうとっくに醒めていたので、非常に良いチャンスを獲得できたと思った。 職場のみんなと挨拶をしてその場を去る。そして駐車場で車のリアシートに賞品を積み込み、助手席に真奈美ちゃんを乗せる。もう真っ暗になった夏の空の下を、僕の愛車のランエボは走り出した。 この車はスポーツ仕様であり、静かに走ろうとしても揺れが激しく伝わる。真奈美ちゃんは今更になって、その振動がお腹に応えているように見えた。段差を乗り越える度に「あっ!」「あっ…」と小声を上げていた。時間にして十数分だったが、とても会話が出来る状態では無かったようだ。 真奈美ちゃんの住むマンションの下に車を止める。すると真奈美ちゃんは「どうしよう…。歩けなくなっちゃいました。」と言う。 どうしたのかと慌てて聞くと、恥ずかしそうにモジモジしながら「その…おトイレに行きたくなっちゃって…。」…なるほど。僕も、極端にオシッコを我慢した時、歩くのも辛くなることがある。僕は「歩くとやばいんでしょ?大丈夫。僕がお姫様抱っこで部屋まで連れて行くから。」と言った。 真奈美ちゃんは「えぇ?…無理ですよ!私、ただでさえ元々体重がある方なんです。だから高瀬さんには絶対無理だと思います。あぁ、でもどうしよう…。」真奈美ちゃんは自分の体の重さに絶対の自信を持っているようだったが、同時にかなりせっぱ詰まっているようだった。「もう持たないんでしょ?大丈夫。こう見えても僕は強いから。」 「じゃあすみません、お願いします。無理しなくて良いので…」 小食コンテスト(後)
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メインページ イラストコンテスト作品展示3 応募があった順に作品を載せていきたいと思います。 投票用の作品ですので、ぜひ見て下さい。 投票はこちら 2007年05月29日 (火) 09時52分52秒更新 作品展示 エントリーNo キャラクター名 作品 41 ヨモギ こちらをクリック 42 +まりも+ こちらをクリック 43 †澪† こちらをクリック 44 BLOOM こちらをクリック 45 加奈ちゃん こちらをクリック 46 soel こちらをクリック おまけ soel こちらをクリック 47 Rusyu こちらをクリック 48 藤堂幸樹 こちらをクリック 49 ワタシノウシロニタツナ こちらをクリック 50 タイニー こちらをクリック 51 りえる こちらをクリック 52 因幡 こちらをクリック 53 金月 こちらをクリック 54 柚子れもん こちらをクリック 55 ラキシス こちらをクリック 56 Vash こちらをクリック 57 ◇Kyrie◇ こちらをクリック 58 *ショコラ* こちらをクリック 59 wodka こちらをクリック 60 1000000zeny こちらをクリック 前のページ 次のページ
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クリスタル・アバター(アニメ) 永続罠 (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時、 自分のLPが2000以下の場合に発動できる。 このカードは発動後、自分のLPの数値と同じ攻撃力の 効果モンスター(戦士族・光・星4・攻?/守0)となり、 モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。 その後、攻撃対象をこのカードに移し替える。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚したこのカードが戦闘で破壊されたダメージ計算後に発動する。 このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。 光属性 戦士族 永続 直接ダメージ 罠 罠モンスター 同名カード クリスタル・アバター(OCG)
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